RMV – Event Sensor

Ver 1.1 – Last Updated 2016 / 11 / 27
File Name -MOG_EventSensor.js
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RM_ESensor_3


CARACTERÍSTICAS

Sistema de distância de eventos.

Dependendo da distância entre o jogador e o evento a página pré determinada do evento poderá ser ativada ou não.


UTILIZAÇÃO

Para definir a distância do sensor do evento coloque este comentário no evento.

rmv_eventsensor

event sensor : X

Após isso será necessário criar uma página no evento com a condição de ativação Self Switch , está página será ativada se o personagem se aproximar do evento.

RM_ESensor_4


(HISTÓRICO)
(v1.1)
– Mudança da notetag para padronizar a forma de comandos.