RMV – Dizzy Effect

Ver 1.0 – Last Updated 2017 / 09 / 17
File Name – MOG_DizzyEffect.js
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CARACTERÍSTICAS

Adiciona o efeito Dizzy, esse efeito pode ser utilizado no mapa e na batalha.


PLUGIN COMMAND

Para ativar o efeito utilize o comando abaixo.

dizzy_effect : POWER : DURATION : BLEND_MODE : OPACITY : REALTIME

POWER – Poder do efeito (1..10)

DURATION – Duração do efeito (30..999)

BLEND_MODE – Efeito de brilho (0..2)

OPACITY – Opacidade (30..255);

REALTIME – O efeito será atualizado a cada imagem. (*Pode causar Lag se o poder do efeito for muito alto)


Para cancelar o efeito use o comando abaixo.

dizzy_clear


SCRIPT COMMAND

Para ativar o efeito Dizzy através do Script command utilize o código abaixo.

$gameSystem.dizzeEffect(power,duration,blendType,opacity,realTime)

Exemplo

$gameSystem.dizzeEffect(1,1,0,150,false);


SKILL (NOTETAGS)

Para ativar o efeito Dizzy nas habilidades ou items use o comentário abaixo caixa de notas da Habilidade/Item.

Dizzy Effect

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