RMV – Actor Picture CM

Ver 2.3 – Last Updated 2018 / 01 / 12
File Name – MOG_ActorPictureCM.js
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RM_Actor_Pic2


CARACTERÍSTICAS

Apresenta a imagem do personagem durante a seleção de comandos.


UTILIZAÇÃO

As imagens dos personagens devem ser gravadas na pasta. (img/actor_picture_cm/)

Nomeie os arquivos da seguinte forma.

Actor_ ID + _bust.png

Exemplo

Actor_1_bust.png

Actor_2_bust.png

Actor_3_bust.png

Para definir a imagem secundária do personagem nomeie o arquivo da seguinte forma.

Actor_ ID + _sup.png

Exemplo

Actor_1_sup.png

Actpr_2_sup.png

Para definir a imagem dos olhos nomeie o arquivo da seguinte forma.

Actor_ ID + _eyes.png

Exemplo

Actor_1_eyes.png

Actpr_2_eyes.png


PLUGIN COMMAND

Se desejar mudar a imagem do arquivo de imagem no meio do jogo utilize o commando abaixo

actorCM_fileName : ACTOR_ID : FILE_NAME

EG

actorCM_fileName : 1 : ActorAwaked


HISTÓRICO

(v2.3)
– Adição do efeito respirar.
– Adição do efeito piscar.
– Diretório de imagem separado.
(2.2)
– Melhoria na codificação e na compatibilidade de plugins.
(2.1)
– Possibilidade de mudar o gráfico do personagem através do plugin command.
(2.0)
– Melhoria na codificação.

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