RGSS3 – Saga Skill System

Ver 1.0 – Last Updated 15 / 02 / 2015

SG_01
SG_05
SG_03b


CARACTERÍSTICAS

O script ativa o sistema de nível e exp dos atributos resultando em maior dano na medida que o nível é avançado.
O sistema também adiciona o sistema de aprendizagem semi aleatório de habilidades quando o requerimento do nível do atributo é alcançado.

SG_02


UTILIZAÇÃO

Para que a habilidade adicione a experiência e tenha o cálculo de dano baseado no level do atributo é necessário definir o tipo de atributo para habilidade.
SG_06
Para ativar o efeito de experiência e dano nos atributos de armas é necessário definir o tipo de arma no requerimento de armas da habilidade, exceto no caso da habilidade ser o ataque normal (ID1).
SG_07


DOWNLOAD