RGSS3 – Event Sensor Range

Ver 1.0 – Last Updated 05 / 02 / 2012

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CARACTERÍSTICAS

Ativa uma determinada página (SELF SWITCH D) do evento dependendo da distância do personagem. Isso serve para o evento ter 2 comportamentos, uma quando o personagem está perto e outro para quando o personagem estiver longe, util para fazer puzzles ou eventos inimigos.


UTILIZAÇÃO

Defina a área do sensor do evento colocando a seguinte syntax no nome.

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<sensorX>

X – Área do sensor

Em seguida crie uma página com a condição Self Switch KEY ativada. Está pagina será ativada quando o herói entrar na área do sensor do evento. Por padrão a chave é letra D, mas você pode mudar através do script.

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