RGSS3 – Event Sensor Range
Ver 1.0 – Last Updated 05 / 02 / 2012
CARACTERÍSTICAS
Ativa uma determinada página (SELF SWITCH D) do evento dependendo da distância do personagem. Isso serve para o evento ter 2 comportamentos, uma quando o personagem está perto e outro para quando o personagem estiver longe, util para fazer puzzles ou eventos inimigos.
UTILIZAÇÃO
Defina a área do sensor do evento colocando a seguinte syntax no nome.
<sensorX>
X – Área do sensor
Em seguida crie uma página com a condição Self Switch KEY ativada. Está pagina será ativada quando o herói entrar na área do sensor do evento. Por padrão a chave é letra D, mas você pode mudar através do script.
















